Около месяца назад мы протестировали бета-версию Battlefield 3, пытаясь выяснить, как игра идет на различных видеокартах DirectX 11. Результаты были волнующими, ведь под тяжестью игры страдали даже величайшие видеокарты. Особенно дело было плохо при попытках насладиться игрой во всей ее красе.
Мощные одноядерные карты, вроде GeForce GTX 580 и Radeon HD 6970, на настройках качества High с выключенным MSAA на 1920x1200 не смогли набрать и 60fps. При этом настройки 'Ultra' снижали fps до ~40fps.
Еще хуже то, что финальные и полные настройки графики 'Ultra' в бета-версии были реализованы не полностью – многие возможности DX11 еще лишь должны были прийти. С другой и положительной стороны можно было сказать, что даже на настройках High, Battlefield 3 выглядела впечатляюще, и челюсти можно было поднимать с пола.
Но, как и в любой бете, у игры имелись некоторые требовавшие решения проблемы. Хорошая новость в том, что буквально через месяц тестеры пришли к мнению, что финальная игра значительно более отполирована, чем бета, и доставляет массу удовольствия. Большинство людей весьма положительно и оптимистически отзываются об игре.
Battlefield 3 является последней игрой в длинной серии Battlefield, и также является одной из самых ожидавшихся игр 2011 года. Недавно компания EA заявила, что Battlefield 3 поставила ее рекорд продаж за день – за день игра была продана тиражом в 12 миллионов копий.
Как и раньше, компания DICE, разработчик BF3, рекомендует для игры четырехядерный процессор и 4GB оперативной памяти. Предлагаемые видеокарты начинаются с GeForce GTX 560 или Radeon HD 6950, означая, что для наслаждения игрой, геймерам придется потратить $200+.
Сегодня мы взглянем на то, какой должна быть ваша система, чтобы вы на ней смогли играть в Battlefield 3. В тесте поучаствуют различные GPU и CPU.
Заметки к тестированию и методология
Для тестирования Battlefield 3 мы подобрали 19 видеокарт из всех ценовых диапазонов. Для всех карт использовались последние драйвера, что важно т.к. и AMD и Nvidia специально для игры выпустили обновленные драйвера.
Для измерения fps в ходе минуты геймплея из одиночной миссии Go Hunting мы использовали Fraps. Производительность измерялась с начала миссии - с прогулки по авианосцу. Это отличная сцена, т.к. она позволяет точно протестировать оборудование.
Battlefield 3 тестировалась на трех разрешениях: 1680x1050, 1920x1200 и 2560x1600 при использовании предустановок качества Ultra и High.
При использовании предустановки Ultra, все настройки выставляются на максимум, анти-альясинг устанавливается на 4xMSAA, тогда как анизотропная фильтрация на 16x. Другие настройки качества, вроде текстур, теней, эффектов, сетей, местности и декораций местности устанавливаются на Ultra.
В тоже время предустановка High выключает антиальясинг, и выставляет антиальясинг post на High. Все остальные настройки визуального качества устанавливаются на High.
Спецификации тестовой системы
-
Intel Core i7 2600K
-
x2 4GB G.Skill DDR3 PC3-12800 (CAS 8-8-8-20)
-
Asus P8P67 Deluxe (Intel P67)
-
OCZ ZX Series 1250w
-
Crucial RealSSD C300 256GB (SATA 6Gb/s)
-
GeForce GTX 590 (3072MB)
-
GeForce GTX 580 (1536MB) SLI
-
GeForce GTX 580 (1536MB)
-
GeForce GTX 570 (1280MB)
-
GeForce GTX 560 Ti (1024MB)
-
GeForce GTX 560 (1024MB)
-
GeForce GTX 480 (1536MB)
-
GeForce GTX 470 (1280MB)
-
GeForce GTX 460 (1024MB)
-
Radeon HD 6990 (4096MB)
-
Radeon HD 6970 (2048MB) Crossfire
-
Radeon HD 6970 (2048MB)
-
Radeon HD 6950 (2048MB)
-
Radeon HD 6870 (1024MB)
-
Radeon HD 6850 (1024MB)
-
Radeon HD 5870 (2048MB)
-
Radeon HD 5830 (1024MB)
-
Radeon HD 6790 (1024MB)
-
Radeon HD 4890 (1024MB)
-
Microsoft Windows 7 Ultimate SP1 64-bit
-
Nvidia Forceware 285.62 Beta
-
ATI Catalyst 11.10 Preview 3
Комментарии (2)