Производительность на настройках Ultra
Быстрейшей протестированной одноядерной видеокартой на разрешении 1680x1050 была GeForce GTX 580. В среднем карта выдавала 64fps, а на минимуме 51fps. Для сравнения, Radeon HD 6970 была значительно хуже, и даже старая GTX 480 была быстрее ее. Удивительно, но в среднем Radeon HD 6970 выдавала лишь 50fps, тогда как на минимуме показала 35fps, что должно чрезвычайно разочаровать пользователей AMD.
Системы Radeon HD 6990 и Radeon HD 6970 Crossfire были ощутимо быстрее, но все-таки хуже, чем установки GeForce GTX 590 и GTX 580 SLI, которые перевалили отметку в 100fps.
На разрешении 1920x1200, карта Radeon HD 6970 смогла в среднем показать лишь 41fps, что намного хуже, чем у GeForce GTX 580 с 53fps. На минимуме карта Radeon упала до 31fps, что хоть и подходило для игры, но было далеким от идеала.
Это ставит пользователей AMD в глупое положение. Для игры им нужна видеокарта Radeon HD 6990 или система Crossfire, ведь они обе выдают схожие мощности. Убийственным параметром для AMD являются совсем не настройки Ultra, а скорее 4xMSAA.
Обычно на разрешении 2560x1600 видеокарты от AMD показывают свое преимущество, но в случае с Battlefield 3 с включенным 4xMSAA это не так. В среднем карта Radeon HD 6970 выдавала 26fps, тогда как карта GeForce GTX 580 показывала уже 34fps.
Даже с 34fps, карта GeForce GTX 580 не обеспечивала постоянной гладкости картинки. На разрешении 2560x1600 со включенными настройками Ultra вам придется использовать преимущества систем с несколькими GPU, которые, как минимум, сходны в плане производительности с Radeon HD 6990.
Тоже самое касается и владельцев мультимониторных установок с экстремальными разрешениями.
Комментарии (2)