Использование процессора
Как видно, в нашем тесте процессор AMD FX-8150 загружался на 46%, тогда как Core i7-2600K использовался лишь на 34%. Даже старый и гораздо более медленный Core i7-920 использовался лишь на 40%.
В тоже время процессоры AMD FX-6120 и Phenom II X6 1100T загружались одинаково. Также примерно одинаково использовались процессоры Phenom II X4 980, Athlon II X4 645 и FX-4100 – все примерно на 70%.
Наконец, двухъядерные процессоры использовались по максимуму. Так, Phenom II X2 560 и Athlon II X2 265 при тестировании использовались на 90%, и постоянно зашкаливали за 100%.
Прежде чем начать обсуждение отдельных тестов производительности процесоров, давайте рассмотрим производительность процессора AMD FX-4100 при его разгоне с 2GHz до 4GHz.
При работе в паре с одноядерной картой GeForce GTX 580 средние fps почти не изменяются. Это позволяет предположить, что Battlefield 3 не очень требовательна к процессору. Как минимум, нагрузка игры не позволяет уложить на лопатки четырехядерный процессор. Именно это и показывает представленная выше диаграмма.
По мере увеличения частоты процессоры, улучшаются минимальные fps. На 2GHz мы видели 63fps, тогда как на 4GHz уже 68fps. В целом довольно небольшой прирост – лишь 8% - при 100% увеличении рабочей частоты.
Сначала мы тестировали на 1680x1050 при настройках качества High. Это означает, что MSAA был отключен. Почти все процессоры позволили карте GeForce GTX 580 выдать в среднем 81fps. Исключениями стали лишь AMD A6-3650 и Athlon II X2 265, как и наш гипотетический двухядерный процессор Bulldozer.
В топе чарта был Core i7-2600K с 83fps, за которым следовал Core i5-2500K с 82fps. Минимальные fps среди разных процессоров были почти одинаковыми, и в среднем составляли ~64 – 65fps.
В свою очередь на 1920x1200, все процессоры в среднем выдавали 66 – 68fps, тогда как минимальные fps в большинстве случаев находились в диапазоне 51 – 54fps. Единственным процессором, который опустился ниже, был Athlon II X2 265. На минимуме его результат был лишь 43fps.
Комментарии (2)