Мы не зря говорим об этом, ведь прошлогодняя Modern Warfare 3 на PC была несколько тусклой, да и конкурирующая игра Medal of Honor: Warfighter получила смешанные (если не плохие) отзывы.
Но с Black Ops II нам, возможно, повезло больше. Ведь это первая игра серии Call of Duty, которая предлагает будущие технологии войны, и также первая игра, предлагающая разветвленную сюжетную линию на выбор геймера.
Пока Call of Duty Black Ops II получает по большей части положительные отзывы. Так, популярный игровой сайт Kotaku охарактеризовал Black Ops II как отличную игру, в которую приятно поиграть, особенно когда дело доходит до использования футуристических вооружений, и которая заставляет вас думать. В тоже время редактор IGN заявил, что Black Ops II – это отличный пример эволюции серии.
Но как всегда, нас новая Black Ops II больше интересует с точки зрения производительности, и движка, который за последние годы эволюционировал довольно медленно. Игра была основана на одноименно движке Black Ops II, который является обновленным движком Black Ops IW 3.0 из 2010 года. Ключевые изменения нового движка включают новую технологию Reveal Mapping, улучшающую смешение текстур за счет сравнения тонов текстур до их смешения.
Также улучшено и освещение. Оно теперь включает свет HDR, улучшенную работу с тенями и другие улучшения. Обновленный движок также призывает к переходу на DirectX 11. Это означает, что графика в игре у геймеров на PC должна быть лучше, чем у владельцев консолей.
И все-таки, несмотря на различные улучшения движка игры, в список ее минимальных системных требований входит лишь карта GeForce 8800 GT 512MB или Radeon HD 4870 512MB (обе карты относятся к классу DirectX 10), и старенький процессор Core 2 Duo 2,66GHz или AMD Phenom X3. Это означает, что игра – не очень требовательна к ресурсам компьютера.
CoD Black Ops II: Методология тестирования
Мы протестировали игру на 29 видеокартах DirectX 11 от AMD и Nvidia из всех ценовых категорий. Для каждой карты использовались последние бета-драйвера. Чтобы убрать всевозможные проблемы со стороны процессора, которые могли бы повлиять на результаты графического процессора видеокарты, в свою систему мы установили Intel Core i7-3960X.
К слову, незадолго до выпуска Black Ops II, компании AMD и Nvidia выпустили свои pre-WHQL драйвера, которые улучшили производительность и стабильность работы их карт в ряде игр. AMD также подчеркнула исправление ряда ошибок.
В свою очередь Nvidia выпустила новый бета-драйвер, который решает специфическую проблему производительности в Black Ops II. По заявлению Nvidia, новый пакет драйверов GeForce 310.54 beta повышает производительность Call of Duty: Black Ops II до 26%, и обеспечивает прекрасную графику с антиальясингом Nvidia TXAA.
Для измерения fps мы использовали Fraps. Fps мы измеряли в ходе 90 секунд геймплея из первого уровня сингплеера Call of Duty Black Ops II, Pyrrhic Victory. Тест начинался на третьей точке, где геймеру необходимо пройти по берегу в джунгли. Геймер должен провести Вудса (Woods) и Хадсона (Hudson) до точки спасения. Мы сочли эту часть игры весьма требовательной. Нам она показалась хорошим местом для начала тестирования.
Call of Duty Black Ops II мы тестировали на трех обычных настольных разрешениях: 1680x1050, 1920x1200 и 2560x1600. При этом мы использовали максимальные настройки качества с 4xMSAA в режиме DX11.
- Gigabyte Radeon HD 7970 GHz Edition (3072MB)
- Gigabyte Radeon HD 7970 (3072MB)
- Gigabyte Radeon HD 7950 (3072MB)
- AMD Radeon HD 7870 (2048MB)
- AMD Radeon HD 7850 (2048MB)
- HIS Radeon HD 7770 (1024MB)
- HIS Radeon HD 7750 (1024MB)
- HIS Radeon HD 6970 (2048MB)
- HIS Radeon HD 6950 (2048MB)
- HIS Radeon HD 6870 (1024MB)
- HIS Radeon HD 6850 (1024MB)
- HIS Radeon HD 6790 (1024MB)
- HIS Radeon HD 6770 (1024MB)
- HIS Radeon HD 6750 (1024MB)
- HIS Radeon HD 6670 (1024MB)
- AMD Radeon HD 5870 (2048MB)
- AMD Radeon HD 5830 (1024MB)
- Gigabyte GeForce GTX 680 (4096MB)
- Gigabyte GeForce GTX 680 (2048MB)
- Gigabyte GeForce GTX 670 (2048MB)
- Gigabyte GeForce GTX 660 Ti (2048MB)
- Gigabyte GeForce GTX 650 Ti (2048MB)
- Gigabyte GeForce GTX 580 (1536MB)
- Gigabyte GeForce GTX 560 Ti (1024MB)
- Gigabyte GeForce GTX 560 (1024MB)
- Nvidia GeForce GTX 480 (1536MB)
- Gigabyte GeForce GTX 460 (1024MB)
- Gigabyte GeForce GTX 550 Ti (1024MB)
Система:
- Intel Core i7-3960X Extreme Edition (3,30GHz)
- x4 4GB G.Skill DDR3-1600 (CAS 8-8-8-20)
- Gigabyte G1.Assassin2 (Intel X79)
- OCZ ZX Series 1250w
- Crucial m4 512GB (SATA 6Gb/s)
- Microsoft Windows 7 SP1 64-бит
- Nvidia Forceware 310.54
- AMD Catalyst 12.11
Call of Duty Black Ops II: 1680x1050 – Высокое качество
Первой картой, которая смогла преодолеть барьер в 60fps на разрешении 1680x1050 стала Radeon HD 6870. Хотя близки к ней были и такие карты, как 6850, GeForce GTX 560 Ti и GTX 650 Ti, выдавшие более 50fps. Не плохо справилась и GeForce GTX 560, средний показатель которой - 47fps. Для сравнения, в Modern Warfare 3 эта карта была на 60% быстрее. Это говорит о том, что последняя игра серии Call of Duty, очевидно, является более требовательной.
Впрочем, играбельные fps на разрешении 1680x1050 в этой игре выдают многие видеокарты. Подойдут даже многие средне-ценовые карты предыдущего поколения.
CoD Black Ops II: 1920x1200 – Высокое качество
На разрешении 1920x1200 средние fps немного снизились. Так, например, Radeon HD 6870 чуть-чуть недобрала до желаемых 60fps, в среднем выдав 57fps. В тоже время GeForce GTX 480, которой уже примерно два с половиной года, выдала 59fps, а трехлетняя Radeon HD 5870 была чуть быстрее - 62fps.
Бюджетные карты текущего поколения, вроде GeForce GTX 650 Ti и Radeon HD 7770, также показали неплохие результаты – примерно 40fps – что можно считать играбельным.
Комментарии (0)