Call of Duty: Modern Warfare 3 - тест производительности видеокарт

Компания Infinity Ward сделала меня счастливым человеком еще в октябре 2003 года, когда выпустила первую игру Call of Duty. Геймплей и графика были обалденными. Я помню, как часами добывал фрагов в битвах со своими друзьями по сети.

14.11.2011 01:07
Страницы: Пред. 1 2 3 След.

Методология тестирования

Мы протестировали Modern Warfare 3 на 18 видеокартах из всех ценовых категорий. При этом использовали последние доступные драйвера. К слову, ни AMD ни Nvidia специально для игры свои драйвера не обновляли. Наверное, им это просто не было нужно.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Для изменения fps мы использовали Fraps и минуту геймплея из второй одиночной миссии первого акта. Производительность измерялась с начала миссии. Пройдя первые несколько актов, нам показалось, что здесь fps низкие.

Игры мы тестировали на трех разрешениях: 1680x1050, 1920x1200 и 2560x1600 с использованием максимальных внутриигровых настроек качества.

Геймеры захотят установить настройки качества картинки MW3 на "native", а не на "extra", что кажется нелогичным. В действительности данную настройку следовало бы назвать размером изображения, а не качеством.

“Extra” заставляет игру снижать разрешение до 85% и затем увеличивать до 100%. Это дешевый способ получения дополнительной производительности, не жертвуя при этом таким количеством качества, как вы бы сделали, снизив разрешение навсегда.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Но, по-моему, “Extra” выглядит чрезвычайно расплывчато, и я очень рекомендую использовать “native”. Также, помните, что обзоры, где GeForce GTX 570 выдает по 150fps на 2560x1600, получены при сниженных настройках качества "extra".

Call of Duty: Modern Warfare 3

Спецификации тестовой системы

 - Intel Core i7 2600K
 - x2 4GB G.Skill DDR3 PC3-12800 (CAS 8-8-8-20)
 - Asus P8P67 Deluxe (Intel P67)
 - OCZ ZX Series 1250w
 - Crucial RealSSD C300 256GB (SATA 6Gb/s)
 - GeForce GTX 580 (1536MB)
 - GeForce GTX 570 (1280MB)
 - GeForce GTX 560 Ti (1024MB)
 - GeForce GTX 560 (1024MB)
 - GeForce GTX 550 Ti (1024MB)
 - GeForce GTX 480 (1536MB)
 - GeForce GTX 470 (1280MB)
 - GeForce GTX 460 (1024MB)
 - GeForce GTS 450 (1024MB)
 - GeForce 9600 GT (1024MB)
 - Radeon HD 6970 (2048MB)
 - Radeon HD 6950 (2048MB)
 - Radeon HD 6870 (1024MB)
 - Radeon HD 6850 (1024MB)
 - Radeon HD 5870 (2048MB)
 - Radeon HD 6790 (1024MB)
 - Radeon HD 6750 (1024MB)
 - Radeon HD 6670 (1024MB)
 - Microsoft Windows 7 Ultimate SP1 64-bit
 - Nvidia Forceware 285.62
 - ATI Catalyst 11.10

Производительность видеокарт на 1680x1050

Похоже, все полусовременные игровые видеокарты справляются с Call of Duty: Modern Warfare 3 на разрешении 1680x1050. Даже средненькая четырехгодовалая GeForce 9600 GT смогла в среднем выдать 37fps. Да и Radeon HD 6670, которую мы обычно считаем слишком слабой для игр, выдала 30fps. Даже GTS 450 и HD 6750 набрали по 46 и 48fps соответственно.

Call of Duty: Modern Warfare 3

При движении по чарту вверх, результаты быстро становятся выше 60fps. Здесь хочется сделать несколько замечаний. HD 5870 на 5fps обошла карту 6950, тогда как GTX 560 Ti была лишь на 2fps медленнее, чем 6950.

Дорогие карты HD 6970 и GTX 480 были лишь на 3fps быстрее, чем 5870. В тоже время в топе нашего чарта производительности оказалась GTX 580 со 110fps.

Call of Duty: Modern Warfare 3

Сравнивая MW3 с MW2, мы обнаружили, что старая игра в нашем тесте была более требовательной, т.к. HD 6950 была на 10% быстрее в MW3, тогда как GTX 570 в MW3 была быстрее на 8%.

Страницы: Пред. 1 2 3 След.
Оцените материал:  
(Голосов: 9, Рейтинг: 3.64)

Каждый вечер мы будем присылать вам одно письмо со всеми опубликованными за день материалами. Нет материалов - нет писем, просто и удобно (другие варианты).

Материалы по теме


Комментарии (0)