GeForce GTX 295 | Тестовая система
Мы протестируем новую высокопроизводительную графическую карту от Nvidia и сравним ее с подобной двухпроцессорной картой от ATI – c Radeon 4870 X2. Также для сравнения в тесте примет участие и предыдущая плата от Nvidia – GeForce GTX 280. В качестве тестовой будет использоваться следующая система:
- Процессор - Intel Core i7 Extreme Ediction 965 (3.2 GHz);
- Материнская плата - ASUS Rampage II Extreme;
- Память – 3х1ГБ Kingston HyperX DDR3 1333MHz;
- Оптический привод - ATAPI DVD-ROM Drive;
- Жесткий диск - Seagate 7200.11 500GB SATA;
- Аудио – встроенное HD;
- Операционная система - Windows Vista Ultimate 32 SP1;
- Драйвера для плат Nvidia - ForceWare 181.20, а для карты ATI – версия 8.561.
В качестве тестовых приложений будут использоваться нижеперечисленные игры и многоуважаемые синтетические тесты 3DMark06 и 3DMark Vantage .
Company of Heroes – стратегия по второй мировой войне от Relic получила обновление с выпуском Opposing Fronts Expansion. Тем не менее, тест в действительности не изменился. Игру мы запустим только в режиме DX10.
Supreme Commander – эта стратегия, работающая только под DX9, предлагает игроку множество взрывов, сотни юнитов и большие карты. Тест заключается в самой игре, где три группировки сражаются за управление большим островом.
World in Conflict – эта новая стратегия от Sierra предлагает игроку отменную графику, включающую и некоторые невероятные эффекты взрывов. Тест заключается в борьбе двух группировок за управление небольшим городом.
Far Cry 2 – новый движок этой игры от UbiSoft - Dunia является техническим чудом, и игра включает один из самых лучших встроенных тестов, который нам доводилось видеть. Для теста мы использовали демо "Ranch Long” под DX10 с установкой графических параметров на “Очень Высоко” (Very High).
Left 4 Dead – этот новый кооперативный мультиплеерный зомби-шутер от Valve настолько приятен для глаз, насколько и прост для графических карт. Игра не является значительным соперником для высокопроизводительных карт, однако она относится к популярным любимицам, построенным на движке DX9.
Crysis – этот относительно новый шутер от первого лица от компании Crytek относится к списку самых напряженных игр всего мира. Тестировать шутер мы будет в режиме DX10 с установленным патчем v.1.2.
GeForce GTX 295 | 3DMark06
Теперь, когда вышел 3DMark Vantage, тест 3DMark06 уже слегка устарел. Однако он все еще может дать некоторую полезную информацию о том, насколько хорошо ведут себя графические платы с играми, имеющими несколько упрощенных шейдерных операций. На низких разрешениях тест зачастую более ограничен скоростью CPU, нежели графикой. Мы же проведем тестирование на двух режимах графики – на использующемся по-умолчании разрешении 1280x1024, широко применяемом графическими энтузиастами, и на очень высоком разрешении 2560x1600 с 4xAA и 16xAF.
Как видно, по сравнению с GTX 280 на высоком разрешении новая карта GTX 295 даст вам неплохую разницу в производительности, составляющую примерно 60%. Немного отстает от GTX 295 и двуядерная плата от ATI, хотя и не намного.
GeForce GTX 295 | 3DMark Vantage
3DMark Vantage является последним тестом (только под DX10) от компании Futuremark. Как и с предыдущими их тестами, данная разработка не является фактически игрой и совершенно не обязательно сотрясает игровой мир. С другой стороны, данный тест гораздо более предусмотрителен, нежели рыночные игры сегодня, и использует графические технологии и уровни детализации, которые мы в большинстве случаев не сможем увидеть еще в течение шести месяцев в компьютерных играх.
Заметьте, что в опциях мы проверили состояние параметра “disable PPU”, чтобы отключить аппаратную оптимизацию PhysX на картах от Nvidia. По нашему мнению, до тех пор, пока на рынке не появится больше игр с аппаратной поддержкой PhysX, это является идеальным условием сравнения. Хотя в любом случае, это создало бы лишь небольшое различие в показателях на высоких (High) и экстремальных (Extreme) настройках производительности.
На высоких и экстремальных режимах теста 3DMark Vantage, новая карта GTX 295 обошла двуядерную плату от ATI на приличное значение. В действительности разница в производительности карт, показанная в этом тесте, намного больше, чем мы увидим в большинстве игр.
Как видно из результатов, плата 4870 X2 показала большую скорость наполнения текстур и пикселей, чем GTX 295. Однако по сравнению с одноядерной GTX 280 плата GTX 295 выглядит совсем не плохо (учитывая, что ядра GTX 295 не обладают всеми включенными функциональными единицами и работают на более низких частотах).
И еще раз, карта от ATI победила в сравнительных тестах возможностей, проиграв новейшей плате от Nvidia лишь в тесте Parallax Occlusion Map. Отсюда возникает закономерный вопрос – если плата Radeon HD 4870 X2 настолько хороша в тестах индивидуальных возможностей, то почему разработчики драйверов не могут привести ее к лучшей производительности в игровых тестах на высоких и экстремальных уровнях качества?
GeForce GTX 295 | Crysis
В ранних статьях о 4870 X2 тестеры отмечали, что Crysis не использует всю мощь двух процессорных ядер RV 770 так, как это следовало бы делать. Особенно это касалось низких разрешений. Тем не менее, выполненные за последние несколько месяцев улучшения драйверов (как ATI, так и Nvidia) позволили улучшить производительность карт, что мы и увидим ниже. Впрочем, Crysis является настолько требовательной игрой, что нам пришлось понизить разрешения своих тестов, использовав 1440x900 вместо 1920x1200, и 1920x1200 вместо 2560x1600.
Как видно, в этом тесте плата от Nvidia заметно обошла карту от ATI, на максимуме выиграв 20% и лишь 6% на минимуме. Иногда разница составляла лишь пару кадров в секунду, однако на разрешении 1440x900 она достигла 11fps.
GeForce GTX 295 | Far Cry 2
Графика данной игры одна из самых красивых среди всех компьютерных игр. Причем лучше игра выглядит (и работает быстрее!) под DX10. Поэтому для теста мы использовали демо “Ranch Long”, работавшем под DX10 при очень высоком уровне качества.
В результате карте от ATI удалось обойти GTX 295 только в тесте 2560x1600 без AA. Во всех остальных случаях плата GTX 295 обошла Radeon 4870 X2, причем разница в производительности иногда достигала 20%.
GeForce GTX 295 | Left 4 Dead
Этот апокалипсический зомби-шутер от компании Valve не является особенно крепким орешком для графических карт, хотя визуально он довольно приятен. В действительности высокопроизводительные видеокарты, вроде использованных в нашем тесте, не должны столкнуться к какими-либо проблемами при работе этой игры даже на максимальных настройках графики. Для измерения производительности плат мы использовали свое собственное временное демо.
На самом деле выбрать лидера производительности в данном тесте довольно трудно. Бесспорно, самой быстрой картой на разрешении 2560x1600 с включенными 4xAA и 16xAF являлась новая GeForce GTX 295, однако, учитывая, что и более медленная плата набрала здесь 88fps, большим плюсом это не является. Во всех остальных случаях обе карты набрали более 100fps и часто расходились в результатах лишь на несколько процентов. Да и вообще, если даже GeForce GTX 280 на всех разрешениях работала очень быстро, стоит ли беспокоиться по поводу дополнительных мощностей?
GeForce GTX 295 | World in Conflict
Игра World in Conflict от компании Sierra является одной из самых прелестных когда-либо созданных реалтайм стратегий, причем довольно требовательной к характеристикам видеокарт. Игру мы тестировали в режиме DX10 с выставленными на максимум параметрами.
Как видно, самой быстрой картой этого теста является GeForce GTX 295, которая обошла здесь своего ближайшего конкурента от ATI минимум на 15%. На самом деле на самой низком разрешении разрыв в производительности достиг 30%. Чистая победа Nvidia.
GeForce GTX 295 | Company of Heroes
Company of Heroes была одной из первых игр, заполучивших себе графическую технологию DirectX 10. Игра отлично работает на современном оборудовании в режиме DX9, и даже в режиме DX10, хотя и намного медленнее. В действительности даже медлительная работа игры под DX10 не заставит вас перевести разрешение на средний уровень. Однако, для того, чтобы достичь высоких скоростей fps на разрешении 1920x1200 в режиме DX10, вам потребуется довольно хорошая видеокарта.
На пониженных разрешениях новая GeForce GTX 295 значительно быстрее, чем Radeon HD 4870 X2. Однако даже 4870 X2 даст вам здесь более 80 кадров в секунду. Кроме того, на более высоких разрешениях “старая” 4870 X2 в этом тесте обошла новую GTX 295. И, тем не менее, здесь мы пришли к тому же выводу, что и в Left 4 Dead – обе карты настолько быстры, что в действительности не важно, какая из них быстрее.
GeForce GTX 295 | Supreme Commander
Режим тестирования под Supreme Commander довольно прост: игра сама по себе играет в некоторых плотно “забитых” сценах. Результатом такой работы является соответствующая оценка, характеризующая всю систему. Игра довольно тяжела для процессоров, а на высоких разрешениях может быть тяжелой и для видеокарт.
Как видно, на всех разрешениях новая GTX 295 довольно серьезно оторвалась от своего одноядерного предшественника в виде GTX 280. Разрыв, в зависимости от разрешения, составляет 50-70%. Однако разница в показателях между GTX 295 и Radeon 4870 X2 на любых разрешениях составляет всего несколько кадров в секунду. Причем в большинстве случаев разрыв меньше 5% и поэтому вы его не ощутите во время игры.
GeForce GTX 295 | 8X Анти-альясинг (Anti-Aliasing)
Все три использованные в наших тестах карты замечательно справляются даже с высокими разрешениями, однако каждый ли покупатель обладает достаточным настольным пространством, количеством денег и, главное, желанием, чтобы купить себе 30” монитор с разрешением 2560x1600? Очевидно, не каждый. Поэтому мы еще раз запустили свои тесты на разрешении 1920x1200 с анти-альясингом повышенным до 8X (и анизотропной фильтрацией 16X в играх, которые ее поддерживают). В результате нам пришлось отказаться от теста World in Conflict, т.к. игра не предлагает подходящих режимов AA ни для карт Nvidia, ни для карт ATI.
Как вы, возможно, уже видели ранее, новая графическая архитектура 4000-ой серии карт от ATI прекрасно справляется с анти-альясингом 8X. Даже в тех тестах, где плата GeForce GTX 295 ранее обошла 4870 X2, тесты 8xAA показали, что разрыв между картами совсем не большой. Поэтому необходимо признать, что на разрешении 1920x1200 с 8XAA обе платы идут почти нога в ногу.
Комментарии (0)