Оценки: PhysX включен/AA включен
Вот, где все становится действительно интересным. Теперь мы тестируем Mafia II во всей ее красе с включенным антиалиасингом и PhysX. Используемые для теста разрешения те же, что и раньше. Впрочем, заметьте, карты Nvidia для обработки PhysX используют GPU, тогда как карты AMD перекладывают эту работу на CPU, что сильно сказывается на их производительности.
Без выделенной карты под PhysX, даже GeForce GTX 480 средненько справляется с разрешением 1680x1050, упав с 70fps (без включенного PhysX) до 42fps (со включенным). Снижение производительности составило 40%. В тоже время даже с такими настройками на этой видеокарте играть в Mafia II можно.
Приемлемую производительность – 38fps - показал и GeForce GTX 470. Даже GeForce GTX 460 со своими 33fps смог преодолеть барьер приемлемости, тогда как GeForce GTX 285 набрал уже лишь заветные 30fps.
Более старые карты - GeForce GTX 275 и 260 – набрали 28 и 27fps соответственно. И хотя такие скорости не идеально подходят для игры, некоторые геймеры могут посчитать их достаточными.
В тоже время карты AMD выдали лишь примерно по 20fps. Связано это с переложением обработки PhysX на CPU (разогнанный Core i7 920@ 3,70GHz).
На 1920x1200 карта GeForce GTX 480 потеряла лишь несколько fps и все еще была приемлемой для идеальной игры. GeForce GTX 470 выдал 34fps, чего, впрочем, также было достаточно.
Близко к вышеназванным со своими 29fps оказался и GeForce GTX 460. Тогда как карты серии GeForce GTX 200 не смогли преодолеть заветный предел в 30fps.
Даже звездный GeForce GTX 480 на 2560x1600 смог выдать лишь 30fps. Хотя, при включенном антиалиасинге и PhysX - это совсем не плохой результат. Поэтому геймерам с 27” и 30” мониторами для игры в Mafia II на таких настройках понадобиться хотя бы одна такая видеокарта.
С другой стороны, из конкуренции со своими 24fps выбыл GeForce GTX 470, что лишь на 2fps быстрее, чем у карт Radeon HD 5970 и 5870 (производительность которых была ограничена процессором CPU).
Комментарии (0)